5月4日消息,EA游戏安全主管伊莉丝・墨菲(EliseMurphy)上周发布了最新报告,公布了其反作弊系统Javelin(原EAAntiCheat/EAAC)的阶段性成果。
他表示,自2022年9月部署以来,Javelin累计处理22亿次游戏对局,覆盖超2800万PC玩家,成功阻止3300万次违规操作,永久封禁了数千个作弊账户,识别准确率达99%。
查询获悉,目前该技术已经应用于EASPORTSFC、EASPORTSMaddenNFL、Battlefield、F1、EASPORTSWRC和Plantsvs.Zombies等14款游戏
伊莉丝・墨菲透露,去年秋季针对《战地2042》的更新显着降低了玩家遇到作弊者的频率,“普通玩家在匹配中遇到作弊者的频率(即’对局感染率’)已下降50%。”
她同时强调,对于极少数误封情况,公司建立了申诉复核机制,“我们严肃对待玩家申诉,绝不会影响合法玩家的游戏权益。”
在技术层面,Javelin采用了内核级安全架构,同时注重用户隐私保障。EA表示,该系统的安全性和合规性已通过第三方机构验证,后续将按季度发布透明度报告。
墨菲表示:“虽然内核驱动对维护游戏公平至关重要,但我们也理解其引发的顾虑。Javelin仅在受保护的游戏运行时激活,当用户卸载所有搭载该系统的EA游戏后将自动删除。我们已通过第三方机构验证,严格限定数据采集范围,不涉及非游戏文件。”
据了解,该反作弊系统最初以EAAC为代号,于2022年随《FIFA23》首发上线后逐步推广。”Javelin”的命名源自其精准识别特性,与EA技术专利中描述的”渐进式反制措施”(如部分禁用作弊者操作权限)的设计思路相呼应。
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